Microsoft visa maior abertura de lojas: como o Xbox mudará?


Na declaração de intenções programáticas publicada ontem pela Microsoft tendo em vista também a aquisição da Activision Blizzard, é feita menção clara ao desejo de abrir mais lojas digitais para atender desenvolvedores e usuários, mas isso se refletirá no Xbox e em sua loja específica?

Esse aspecto é examinado hoje em um estudo aprofundado do The Verge, que explora o elemento mais relacionado às lojas que tem grande importância, apesar de ter feito menos barulho do que a confirmação de que Call of Duty também permanecerá no PlayStation (e poderá até mesmo ser trazido no Nintendo Switch). A Microsoft defendeu seu modelo de negócios durante o famoso julgamento entre Epic e Apple sobre essa questão, mas não há dúvidas de que os reflexos desse movimento começam a ser vistos, independentemente dos resultados reais na Justiça.

A casa de Redmond destacou que a venda de consoles (apenas o hardware!) não permite lucrar no mercado de videogames, mas que é uma força motriz, no entanto, para a disseminação fundamental das lojas digitais proprietárias, que permitem os maiores ganhos. O lucro vem do que é vendido e não das unidades de máquinas vendidas.

Uma transformação radical da Xbox Store teria sérias consequências em todo o Xbox em termos de consoles e, no momento, não está sendo considerada de maneira total.

Os 11 princípios listados ontem pelo presidente da Microsoft Brad Smith no famoso blog oficial dizem respeito principalmente à loja relacionada ao Windows e em parte também à Xbox Store, que se apega imediatamente a 7 desses 11 pontos. Na prática, os primeiros 7 princípios serão implementados na loja do console , ou seja, aqueles divididos nos três primeiros grupos:

  • Segurança e controle de qualidade (qualquer desenvolvedor pode acessar a loja desde que respeite determinados limites de segurança para os usuários, a continuação do uso de sistemas de segurança adotados pela Microsoft para garantir isso aos usuários e respeito à privacidade).
  • Responsabilidade (gerenciamento de aplicativos de terceiros no mesmo nível dos proprietários e compromisso de não usar informações ou dados da loja de aplicativos para competir com aplicativos de terceiros).
  • Justiça e transparência (igual tratamento para aplicativos de terceiros em relação aos de terceiros em termos de visibilidade e promoção e transparência nas regras de promoção e gerenciamento de produtos na loja de aplicativos).

Há, portanto, uma parificação substancial na gestão do aplicativo na loja do Windows com a de jogos na Xbox Store, mas a última seção, aquela dedicada especificamente à liberdade de escolha dos desenvolvedores, não será aplicada aos consoles, pelo menos para o momento.

 

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